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Cops & Co

Cops & Co est sans doute un des sites les plus complets sur le jeu des flics du futur (COPS, bien sûr).
A travers des 10/18, des scénarios, des PNJs, du matos, des infos, un blog collectif et plein d'autres choses, vous y trouverez ce qu'il faut pour agrémenter vos parties.
Alors n'hésitez plus : mettez votre casque et foncez !

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Les Archives d'Eastenwest

Retrouvez sur ces pages l'ensemble des articles parus depuis le premier numéro du webzine

Articles par auteurs

Olivier DUPUIS

La machine du deuxième jour
Mini-Scénarios In Nomine Satanis/Magna Veritas
paru dans Eastenwest 4 - La machine infernale

Le Monolithe
Scénario Rêve de Dragon
paru dans Eastenwest HS 1 - Les Pères Fondateurs

Trois Mousquetaires
Les jeux méconnus Historique
paru dans Eastenwest 11 - Entre les frontières
Tous pour un et un pour tous ! Vous regretterez d’être passés à côté de cet excellent jeu de cape et d’épée dont nous offrons en prime un scénario original dans ce numéro.

Aspect de la guerre de Trente Ans dans la vallée de la Bruche
Scénario Historique
paru dans Eastenwest 11 - Entre les frontières
L’occasion rêvée de regarder de plus prêt les trésors cachés de l’histoire locale. Un conflit dans la vallée de la Bruche au temps des Suédois, autrement dit du quasi-contemporain !

La guerre dans les règles de l'art
Aide de Jeu Tout univers
paru dans Eastenwest 18 - L'art de la guerre
Tout sur la stratégie des forces armées.

Le disque de l'alliance
Scénario Mega
paru dans Eastenwest 16 - Les Justiciers
Quelques pistes sont lancées là : à vous d'approfondir. Et ce n’est que le début si les aventures intergalactiques vous tentent.

Méga III
Les jeux méconnus Mega
paru dans Eastenwest 16 - Les Justiciers

De l’origine celeste des oursins à la famille Jouvenel
Aide de Jeu Historique
paru dans Eastenwest 23 - De piquants et d'épines
Où l’on présente les fabuleuses propriétés des oursins fossiles, et l’emploi qu’en a fait la famille Jouvenel pour asseoir son prestige et sa puissance.