Les Archives d'Eastenwest
Retrouvez sur ces pages l'ensemble des articles parus depuis le premier numéro
du webzine
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Articles par jeux
Contemporain
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L'auberge de la corne |
Scénario Contemporain |
paru dans Eastenwest 2 - Aubergiste ! A boire ! Une visite à l'exposition universelle de 1900 va entraîner les personnages sur les traces de perles maudites, d'un marin débauché et d'escrocs. Le tout, sans quitter Paris ! |
Burning Visions |
Scénario Contemporain |
paru dans Eastenwest HS 1 - Les Pères Fondateurs |
Les perquisitions |
Aide de Jeu Contemporain |
paru dans Eastenwest 8 - Les Forces de l'Ordre Avec cette aide de jeu, vous n'aurez plus aucune excuse pour rater un indice ou pour ne pas respecter la loi ! |
Songe d'Ecosse |
Scénario Contemporain |
paru dans Eastenwest 9 - Plus mort que vivant ! Il n’y a pas que le whisky, en Ecosse. Il y a aussi ceux qui boivent du whisky… où l’on découvre que l’alcool est néfaste pour la santé… |
Les Momies |
Aide de Jeu Contemporain |
paru dans Eastenwest 9 - Plus mort que vivant ! Faisons le point sur ce mort-vivant assez présent à nos tables ces derniers temps… |
Le Syndrome de Babylone |
Interview Contemporain |
paru dans Eastenwest 12 - Successions difficiles Présentation d'un jeu - non d'un univers - à découvrir à tout prix |
La galerie des glaces |
Scénario Contemporain |
paru dans Eastenwest 12 - Successions difficiles Le temps vous court après ! Faites attention à vous et méfiez-vous avant tout de vous-même. Rétro-futuriste, avez-vous dit ? |
La première aimée |
Scénario Contemporain |
paru dans Eastenwest 15 - Le magicien Dans le Sud profond des Etats-Unis, les sorcières n'ont pas encore dit leur dernier mot. Répondant à l'appel d'un amour de jeunesse, les joueurs seront pris happés par la furieuse vengeance d'un puissant rival. |
Magiciens des cables |
Aide de Jeu Contemporain |
paru dans Eastenwest 15 - Le magicien Cette aide de jeu fait un petit tour d’horizon du piratage informatique, des techniques majeures et des idées reçues, sans rentrer heureusement dans des détails techniques trop pénibles. |
Et la lumière fut... |
Scénario Contemporain |
paru dans Eastenwest 19 - Lieux de savoirs C’est bien beau de créer des mondes, encore faut-il contrôler ce que l’on crée. Dans une université d’un genre particulier, les joueurs, qui sont cette fois aussi les personnages, constateront que toute expérience peut toujours dérailler... |
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