Les Archives d'Eastenwest
Retrouvez sur ces pages l'ensemble des articles parus depuis le premier numéro
du webzine
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Articles par auteurs
Pascal RIVIERE
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Total Freeman |
Scénario Eschatology |
paru dans Eastenwest 4 - La machine infernale |
Kult |
Billet d'humeur Kult |
paru dans Eastenwest 5 - Le Démon du Jeu Pascal Rivière nous livre son analyse du phénomène Kult |
Imajica |
Inspirations |
paru dans Eastenwest 5 - Le Démon du Jeu |
Les âmes-soeurs |
Scénario Eschatology |
paru dans Eastenwest 5 - Le Démon du Jeu Eschatology est un jeu souple qui peut s'adapter à toutes les ambiances. La preuve en scénario. |
Une vie de rêve |
Scénario Eschatology |
paru dans Eastenwest 4 - La machine infernale |
Le navire et le Champion |
Scénario Donjons et Dragons (Advanced) |
paru dans Eastenwest 6 - Navires et Vaisseaux Etes-vous ce que vous semblez être ? Ou êtes-vous réellement la réincarnation de ce champion éternel ? La lutte sera rude, et elle commence par la lutte contre soi-même... |
Angel Town |
Aide de Jeu Eschatology |
paru dans Eastenwest 7 - Pour quelques PO de plus... Ce supplément à Eschatology vous donne tout : nouvelles règles, background, PNJs et même une campagne ! |
Les dératiseurs |
Scénario Donjons et Dragons (Advanced) |
paru dans Eastenwest 8 - Les Forces de l'Ordre Retrouvez l'univers techno-fantastique de la campagne "Le Navire et le Champion" (numéro 6) dans une nouvelle aventure qui amènera les personnages à la découverte d'une mystérieuse cité. |
Muaw |
Scénario Donjons et Dragons (Advanced) |
paru dans Eastenwest 10 - Leçon des cloches Après "le navire et le champion" et "les dératiseurs", la troisième partie de la campagne ADD |
L'initiation aux ténèbres |
Scénario Delta Green |
paru dans Eastenwest 11 - Entre les frontières En 1969, un groupe de militaires américains passe la frontière du Laos et du Vietnam en violation des traités internationaux pour une mission secrète opérée au bénéfice de la CIA. Trente ans plus tard, le cauchemar rejaillit sur des agents du FBI… |
Le retour des Grands Dragons |
Scénario DD3 |
paru dans Eastenwest 13 - C'est dans l'air Cette aventure consacre les créatures volantes les plus anciennes et les plus redoutées des Archipels: les dragons, naturellement. Elle promet également aux personnages une petite virée dans les airs. |
Le Festin de la Bette |
Scénario Rêve de Dragon |
paru dans Eastenwest 14 - La fête Prenez les ingrédiens de ce scénario avec précaution. Un zeste d'ironie douce-amère, une pincée de pince-sans-rire et saupoudrez le tout de franche rigolade. Effets pervers garantis. |
Walhalla |
Inspirations |
paru dans Eastenwest 16 - Les Justiciers |
Vengeance |
Inspirations |
paru dans Eastenwest 16 - Les Justiciers |
Le crépuscule des savants |
Scénario Vermine |
paru dans Eastenwest 19 - Lieux de savoirs Une équipe de recherche, logée dans une base militaire juchée sur un nid d’aigle dans les Alpes... Quand des savants tentent d’être les derniers garants d’un humanisme menacé. |
Les figures imaginaires du guerrier |
Aide de Jeu Tout univers |
paru dans Eastenwest 18 - L'art de la guerre De tout temps l'homme a fait la guerre. Voici un éventail de guerriers à travers le temps et le JDR |
"Votez Le Baine" |
Scénario DD3 |
paru dans Eastenwest 17 - L'Espace et le Temps Un petit village paisible où toutes les passions vont naître autour d’un couple impossible. L’amour sortira-t-il vainqueur des haines raciales ? |
Le sacrifice |
Scénario Vampire, la mascarade |
paru dans Eastenwest 16 - Les Justiciers La fin est proche. Avec des vampires, qui sait quelles obscures querelles ont pu naître après des siècles de non-vie ? Il faut bien s'occuper des cadavres qui traînent dans les armoires. |
La première aimée |
Scénario Contemporain |
paru dans Eastenwest 15 - Le magicien Dans le Sud profond des Etats-Unis, les sorcières n'ont pas encore dit leur dernier mot. Répondant à l'appel d'un amour de jeunesse, les joueurs seront pris happés par la furieuse vengeance d'un puissant rival. |
L'oeil sur la porte |
Scénario DD3 |
paru dans Eastenwest 15 - Le magicien L'oeil est sur la porte et c'est vous qu'il fixe. Un scénario exemplairement équilibré, laissant une part égale à l’intrigue, d’un côté, et à l’action, de l’autre. |
Sons of Karn (1ère Partie) |
Article Général Médiéval-fantastique |
paru dans Eastenwest 11 - Entre les frontières Dans un monde où ni le bien, ni le mal n'ont leur place, seule compte la survie pour voir se lever un jour nouveau sur Karn. |
Le défilé |
Scénario Delta Green |
paru dans Eastenwest 14 - La fête Un scénario pour Delta Green librement adapté de Everville, roman de Clive Barker et presque immédiatement utilisable pour Kult. |
Sons of Karn (2nd partie) |
Article Général Médiéval-fantastique |
paru dans Eastenwest 12 - Successions difficiles Le retour du jeu prodige de Pascal Rivière. Après la description de l'univers vient la partie Règles, ainsi que le " Livre Secret ". |
Aron-Edd |
Aide de Jeu Système D20 |
paru dans Eastenwest 9 - Plus mort que vivant ! Vous vous sentiez trop prisonnier du rythme de sorties pour jouer dans les terres balafrées ? Voici un nouveau continent où placer vos aventures… |
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