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La Scénariothèque

[b]La Scénariothèque[/b] est une quasi-institution sur le net. En service depuis des années, elle référence des centaines de scénarios et aides de jeux, vous permettant de trouver ce qu'il vous faut pour animer vos parties. Un travail titanesque, surtout lorsqu'il s'agit de rentrer les fournitures d'Eastenwest !

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Les Archives d'Eastenwest

Retrouvez sur ces pages l'ensemble des articles parus depuis le premier numéro du webzine

Articles par auteurs

Pascal RIVIERE

Total Freeman
Scénario Eschatology
paru dans Eastenwest 4 - La machine infernale

Kult
Billet d'humeur Kult
paru dans Eastenwest 5 - Le Démon du Jeu
Pascal Rivière nous livre son analyse du phénomène Kult

Le dictionnaire de Lemprière
Inspirations
paru dans Eastenwest 5 - Le Démon du Jeu

Imajica
Inspirations
paru dans Eastenwest 5 - Le Démon du Jeu

Les âmes-soeurs
Scénario Eschatology
paru dans Eastenwest 5 - Le Démon du Jeu
Eschatology est un jeu souple qui peut s'adapter à toutes les ambiances. La preuve en scénario.

Eschatology - Background et Règles
Aide de Jeu Eschatology
paru dans Eastenwest 4 - La machine infernale
"Nous sommes charpentiers. Nous abattons des fondations pourries, pour reconstruire le temple de l'Homme. Parce que nous avons été Homme, avant de mourir. Mais certains reviennent…"
Le background, le système de règles, et deux scénarios pour commencer tout de suite…
Background et Règles
Feuille de personnages
Scénario 1 : Une Vie de Rêve
Scénario 2 : Total Freeman

Une vie de rêve
Scénario Eschatology
paru dans Eastenwest 4 - La machine infernale

Dans l'Ombre et la Peur
Scénario Kult
paru dans Eastenwest HS 1 - Les Pères Fondateurs

Le navire et le Champion
Scénario Donjons et Dragons (Advanced)
paru dans Eastenwest 6 - Navires et Vaisseaux
Etes-vous ce que vous semblez être ? Ou êtes-vous réellement la réincarnation de ce champion éternel ? La lutte sera rude, et elle commence par la lutte contre soi-même...

Angel Town
Aide de Jeu Eschatology
paru dans Eastenwest 7 - Pour quelques PO de plus...
Ce supplément à Eschatology vous donne tout : nouvelles règles, background, PNJs et même une campagne !

Les dératiseurs
Scénario Donjons et Dragons (Advanced)
paru dans Eastenwest 8 - Les Forces de l'Ordre
Retrouvez l'univers techno-fantastique de la campagne "Le Navire et le Champion" (numéro 6) dans une nouvelle aventure qui amènera les personnages à la découverte d'une mystérieuse cité.

Muaw
Scénario Donjons et Dragons (Advanced)
paru dans Eastenwest 10 - Leçon des cloches
Après "le navire et le champion" et "les dératiseurs", la troisième partie de la campagne ADD

L'initiation aux ténèbres
Scénario Delta Green
paru dans Eastenwest 11 - Entre les frontières
En 1969, un groupe de militaires américains passe la frontière du Laos et du Vietnam en violation des traités internationaux pour une mission secrète opérée au bénéfice de la CIA. Trente ans plus tard, le cauchemar rejaillit sur des agents du FBI…

Le retour des Grands Dragons
Scénario DD3
paru dans Eastenwest 13 - C'est dans l'air
Cette aventure consacre les créatures volantes les plus anciennes et les plus redoutées des Archipels: les dragons, naturellement. Elle promet également aux personnages une petite virée dans les airs.

Le Festin de la Bette
Scénario Rêve de Dragon
paru dans Eastenwest 14 - La fête
Prenez les ingrédiens de ce scénario avec précaution. Un zeste d'ironie douce-amère, une pincée de pince-sans-rire et saupoudrez le tout de franche rigolade. Effets pervers garantis.

Walhalla
Inspirations
paru dans Eastenwest 16 - Les Justiciers

Vengeance
Inspirations
paru dans Eastenwest 16 - Les Justiciers

Les derniers hommes
Inspirations
paru dans Eastenwest 18 - L'art de la guerre

Le crépuscule des savants
Scénario Vermine
paru dans Eastenwest 19 - Lieux de savoirs
Une équipe de recherche, logée dans une base militaire juchée sur un nid d’aigle dans les Alpes... Quand des savants tentent d’être les derniers garants d’un humanisme menacé.

Les figures imaginaires du guerrier
Aide de Jeu Tout univers
paru dans Eastenwest 18 - L'art de la guerre
De tout temps l'homme a fait la guerre. Voici un éventail de guerriers à travers le temps et le JDR

"Votez Le Baine"
Scénario DD3
paru dans Eastenwest 17 - L'Espace et le Temps
Un petit village paisible où toutes les passions vont naître autour d’un couple impossible. L’amour sortira-t-il vainqueur des haines raciales ?

Le sacrifice
Scénario Vampire, la mascarade
paru dans Eastenwest 16 - Les Justiciers
La fin est proche. Avec des vampires, qui sait quelles obscures querelles ont pu naître après des siècles de non-vie ? Il faut bien s'occuper des cadavres qui traînent dans les armoires.

La première aimée
Scénario Contemporain
paru dans Eastenwest 15 - Le magicien
Dans le Sud profond des Etats-Unis, les sorcières n'ont pas encore dit leur dernier mot. Répondant à l'appel d'un amour de jeunesse, les joueurs seront pris happés par la furieuse vengeance d'un puissant rival.

L'oeil sur la porte
Scénario DD3
paru dans Eastenwest 15 - Le magicien
L'oeil est sur la porte et c'est vous qu'il fixe. Un scénario exemplairement équilibré, laissant une part égale à l’intrigue, d’un côté, et à l’action, de l’autre.

Sons of Karn (1ère Partie)
Article Général Médiéval-fantastique
paru dans Eastenwest 11 - Entre les frontières
Dans un monde où ni le bien, ni le mal n'ont leur place, seule compte la survie pour voir se lever un jour nouveau sur Karn.

Le défilé
Scénario Delta Green
paru dans Eastenwest 14 - La fête
Un scénario pour Delta Green librement adapté de Everville, roman de Clive Barker et presque immédiatement utilisable pour Kult.

Sons of Karn (2nd partie)
Article Général Médiéval-fantastique
paru dans Eastenwest 12 - Successions difficiles
Le retour du jeu prodige de Pascal Rivière. Après la description de l'univers vient la partie Règles, ainsi que le " Livre Secret ".

Aron-Edd
Aide de Jeu Système D20
paru dans Eastenwest 9 - Plus mort que vivant !
Vous vous sentiez trop prisonnier du rythme de sorties pour jouer dans les terres balafrées ? Voici un nouveau continent où placer vos aventures…